如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例中, Test 函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str 获得期望的内存,str 依旧是NULL,为 什么?
- void GetMemory(char *p, int num)
- {
- p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
- }
- void Test(void)
- {
- char *str = NULL;
- GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
- strcpy(str, "hello"); // 运行错误
- }
- void GetMemory2(char **p, int num)
- {
- *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
- }
- void Test2(void)
- {
- char *str = NULL;
- GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str
- strcpy(str, "hello");
- cout<< str << endl;
- free(str);
- }
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态 内存。这种方法更加简单,见下面示例。
- char *GetMemory3(int num)
- {
- char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
- return p;
- }
- void Test3(void)
- {
- char *str = NULL;
- str = GetMemory3(100);
- strcpy(str, "hello");
- cout<< str << endl;
- free(str);
- }
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return 语句用错 了。这里强调不要用return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时 自动消亡,见下面示例。
- char *GetString(void)
- {
- char p[] = "hello world";
- return p; // 编译器将提出警告
- }
- void Test4(void)
- {
- char *str = NULL;
- str = GetString(); // str 的内容是垃圾
- cout<< str << endl;
- }
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString 语句后str 不再是NULL 指针,但 是str 的内容不是“hello world”而是垃圾。 如果把上面示例改写成如下,会怎么样?
- char *GetString2(void)
- {
- char *p = "hello world";
- return p;
- }
- void Test5(void)
- {
- char *str = NULL;
- str = GetString2();
- cout<< str << endl;
- }
函数Test5 运行虽然不会出错,但是函数GetString2 的设计概念却是错误的。因为 GetString2 内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定 不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块